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到底要文件,才能痛快的给游戏分级?才会有儿童手机?

2018-06-06 17:27:28   

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今日新华网发布了一篇痛批游戏业的文章,全文较多处点名了腾讯公司,而该文章发布之后,百度、今日头条等通过APP弹窗的方式进行了全网推送,又一次引发了大量公众对游戏业的关注、以及对腾讯公司的关注。
GameLook认为此次新华网发布的稿件跟去年人民日报痛批游戏业的内容本质没有什么不同,其非常尖锐的指出了游戏业存在的若干问题,且点名腾讯的方式也是比较尖锐的。
在该报道发布之后,腾讯公司公关总监张军在微信朋友圈表示,“新华社专门报道了腾讯在贵州的数据中心。请注意,这个是有电头的,货真价实。某些没有常识的人,可以看一看。另外,奉劝友商,别那么迫不及待嘛,改标题,改来源,全网推送,你还有什么做不到?!顺便科普一下:arpu值!谁的小眼睛还没看老师?”

张军的表态某种程度上暗示此次被官媒点名批评、且大范围传播是被竞争对手暗算。
具体实际情况如何,GameLook没看出个所以然,确实该文出自新华网,而新华网为新华社子公司。
但就新华网这篇报道中所写到的情况,作为业内媒体、以及对行业监管政策关注较多的媒体,客观上说,游戏公司被描述为对儿童和青少年保护“无所作为”可能并不符合事实。
根据此前广电总局、文化部的相关监管措施,游戏业已对网游产品采取了实名制、版号、网游备案、防沉迷保护、家长监护工程等多项全行业部署的政策,其已相当完善的对现有游戏产品做了全方位的监管,一个未成年人要注册成为网游产品的正式用户,首先实名制这一关就过不了,且目前手机号也采取了实名制,可谓多重防护。
而客观对比目前中国与欧美发达国家对游戏产品的监管措施,目前国内游戏业的监管政策只多不少、客观评价已经相当严格,唯一最大的区别在于欧美发达国家一直有游戏分级制度,而中国没有。

从保护未成年人身心健康、以及规范游戏产品的角度考虑,GameLook作为游戏媒体非常期盼行业主管部门推出游戏分级制度,采用科学、人性、具有针对性的方式对国产网游进行分级,广大中国家长也可以通过明确的游戏产品分级为子女选择合适其年龄段的游戏产品进行娱乐,家长也可以充分的实现对孩子的监护。

同时国内各大手机厂商,也应该多多考虑广大家长的切身需求,为18岁以下青少年儿童生产无游戏功能的手机,相信基于市场、主管部门的需求,这类功能手机一定会获得广大公众的认同,进而在中国普及。
游戏厂商等这一天很久了,到底还需要多少文件才能对游戏分级呢?

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